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反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)

   日期:2023-07-27     浏览:40    评论:0    
核心提示:前言 7月16日平衡性调整 上周的【非强势阵容】为战士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一) 战士 羁绊(3)(6)(9)护甲增加由5/7/9调整为6/7/8 剑客 旋风斩每秒伤害

前言

7月16日平衡性调整

上周的【非强势阵容】为战士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)

战士

羁绊(3)(6)(9)护甲增加由5/7/9调整为6/7/8

剑客

旋风斩每秒伤害由50/100/150调整为75/150/225

赤斧酋长

嘲讽时获得的护甲值由5/10/15调整为10/15/20

野兽

羁绊(4)(6)所有友方棋子攻击力增加由15%/20%调整为20%/25%

龟甲长老

龟派气功现在更趋向于以“敌方最高价值棋子”作为主目标释放技能

焰灵法师

神灭斩现在不会以100%魔抗单位作为目标释放

战神

持盾猛击主动造成的伤害由150/300/450调整为100/250/400

龙骑士

共鸣后普攻造成的持续魔法伤害由每秒30点调整为每秒10点

下面给大家好好说说此套怎么搭配怎么去玩!

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(1)

正文

完美8人口阵容:

不眠游侠,火枪(或者追风游侠),海妖,狼人,海盗船长,末日审判官,灵魂收割者,利爪

其中buff加成:

3猎人:不眠 追风 海妖

3战士:狼人 船长 末日

2亡灵:不眠 灵魂收割者

2野兽:狼人 利爪

2人类:狼人 船长

运营:

1-3轮

1-3轮是打野怪

拿子方面:

不眠游侠>海象拳王>赤斧酋长>哥布林三兄弟>禁忌猎魔人>食人魔法师

三猎=三战>三哥布林

总结意思:以体系中的棋子为主,其他强力棋子为辅来拿子

2X的强力棋子在前期是大于你体系中的棋子(比如给了你3个禁忌猎魔人和一个不眠游侠,但是你只有3块钱,最好就是选择3个禁忌猎魔人),注意是前期!前期!前期!

前期我们的目标核心:

竟可能的赢,保持良好血量,获得更多的金钱!

4-15轮

4-15轮是前期我们和其他玩家PK

第5轮的时候,如果我们有多余的5G并且有多余的棋子可以上场时,我们最好选择研读一次棋谱(抬人口),达到5人口,以人数的优势大概率赢得这轮的胜利,并且可以早一轮摸到高品质棋子(人口高了,摸到高品质棋子的概率更高)

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(2)

第五回合

示例图:2X不眠左边角落缩着输出,禁忌猎魔人,食人魔法师,碎颅猎手外圈保护大哥,然后2X刺魂者右边角落

第9轮的时候,同理我们离6人口只差4点经验,如果我们保持着连胜,就一定要提升到6人口,前期的连胜奖励>利息奖励!

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(3)

第九回合

示例图:2X赤斧酋长顶在阵容最前方吃伤害,末日审判者左边边位输出,灵魂收割者中间续航

第10轮的时候,是打3个小石头,可以相应的调整一下站位,将肉摆在第一排平均分担伤害,在你前期非常卡,你阵容非常弱的时候可能打不过野怪,调整站位可以最大化的提升战力,更大概率打赢野怪

第13轮的时候,我们离7人口相差8点经验,如果我们前期保持着连胜,这里也是和5,9回合一样跳人口到7,再次强化战力

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(4)

13回合

示例图:3战3猎2亡灵逐步成型

第15轮的时候,是5只刺客职业的狼,这里除非你阵容非常强,不然最好要调整一下站位,不然完全可能被狼血入!!!

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(5)

15回合

示例图:15回合野怪对应站位,将肉摆后面,输出摆前面(但是注意不要摆在棋盘的第一排,可能会直接过来咬你第一排的棋子,和端游的AI还是有点区别)

16-30轮

16至30轮是中期pk了,这时候乱玩的玩家和很卡的玩家应该已经差不多出局了,剩下的基本都是各种阵容成型了,这时候我们如果不是很胡,遇到其他阵容的成型期完全可能打输,不过问题不大,就算输了我们也不会掉多少血并且经济已经起来了,完全不虚

正常来说不管你是吃连胜还是吃连败 在17-21轮的时候肯定是会上8人口的

前期很顺的17回合就可以上8,不顺的可以憋到20波野怪之后上8

8人口之后如果血量很健康(50血 )我们就保持在50g 的前提下搜子,到50就停

不健康(30-50)我们最多保留20-30g金币的前提下搜子

30血以下的时候我们就不要保留钱,梭哈竟可能的提升战斗力

第20轮的野怪是2个基拉熊,攻速贼快,同理把肉摆在第一排平均分摊伤害即可

第25轮的野怪是弟中弟,随便打

反伤流选择什么法阵(赛季末冲分必备利器-战猎流)(6)

30回合

示例图:这局在30回合的时候我搜到了2个2X末日审判,所以才上的9人口,正常情况下就是8人口一直提升战力,按照图中情况达到完美阵容之后再提升星级,然后有多余的2X末日再去考虑上9

30轮之后

30轮之后基本就是决赛了,达到完美阵容之后,可以看看其他玩家的阵容站位,相应的调整或者克制,对位法师上双海族,对位刺客站位保后排,上毁灭者,对位骑士上谜团暗之灵

精髓要点:

1.8人口之前基本不可能搜子(除非你听胡棋子太多,4-5对子,实在想d(搜)可以d1-2次维持连胜,连败的话不要想着d去加强阵容,乖乖吃利息)

连胜的时候以连胜奖励为主,赢赢输输的时候以利息为主,连败的时候以连败奖励和利息为主

2.8人口之前竟可能的抬人口,连胜就是9,13轮关键抬,连败就是攒钱到50 之后再慢慢抬

2.8人口只要不要想着继续抬人头,不管你是非常顺,还是非常卡,在8人口之后一定是搜子,只有达到完美阵容并且星级都提上来之后,有多余的2X末日或者2X船长再去考虑上9,基本不可能上10!!!!

3.不要任何橙卡!!!不要被任何橙卡所诱惑!!!如果经济特别好可以卡一下场上玩家关键橙卡,如神法,雷神可以买一个卡一下别人

装备方面:

核心输出是不眠,火枪

输出装备优先丢给不眠,火枪然后末日

防御装备优先丢给末日,然后船长

回蓝装备丢给海妖

以上就是此篇战猎阵容的全部教程,如果你和我一样也喜欢手游自走棋,觉得此篇文章对你有帮助的话,赶快点个关注呗~。

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原文链接:http://www.souke.org/news/show-126448.html,转载和复制请保留此链接。
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标签: 人口 棋子 阵容
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