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我来教教你扑克牌必胜口诀英文(2023已更新/今日/知乎)

   日期:2023-10-16     浏览:32    状态:状态
展会日期 2023-04-04 至 2026-04-04
展出城市 中国
展出地址 我来教教你扑克牌必胜口诀英文(2023已更新/今日/知乎)
展馆名称 我来教教你扑克牌必胜口诀英文(2023已更新/今日/知乎)
主办单位 我来教教你扑克牌必胜口诀英文(2023已更新/今日/知乎)
承办单位 我来教教你扑克牌必胜口诀英文(2023已更新/今日/知乎)
展会说明
7分钟前

本篇文章给大家谈谈扑克牌必胜口诀英文,以及扑克牌必胜秘诀对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

2ne1的资料

2NE1(读音:To Anyone 2-N-E-1 或者是21的英文读法)

是YG公司经过4年时间准备的4人女子组合。于2009年5月6日出道,5月17日人气歌谣首登陆舞台。成员分别为:CL、Bom、SanDara park、Minzy。

2NE1由在菲律宾以歌手和演员身份而很有人气的Sandara Park、以主演身份和李孝利共同出演且跟Bigbang合作过2首歌曲而出名的BOM、韩国著名舞蹈家孔玉真女士的侄孙女孔敏智、以及以出众的实力闻名并掌握多国语言的队长CL组成。2NE1曾经和BigBang一起拍摄了LG Lollipop手机的电视广告,在2009年5月初发表新单曲进行活动。由于她们的专辑由1TYM队长Teddy担当制作人而备受关注。在7月8日发表了首张MINI专辑,主打歌《I Don't Care》在7月2日通过网络发表。

她们之前就已经与BigBang一起出演大企业的广告并演唱CM SONG《Lollipop》而成为话题,《Lollipop》在席卷各种音乐排行榜又成为了另一个话题。2NE1《Fire》MV在公开以来,已经创造了300万的点击数记录,更是成为大话题。《Fire》音乐公开才一天,就席卷了DOSIRAK、CY WORLD、MNET、SORIBADA、BUGS等音乐排行榜的第一名。首张mini专辑主打歌I don't care在歌谣节目上获得了12个一位,并在年底收获了包括年度歌曲奖等数个大奖。

2NE1“命名战略”或者“TECHNIC联想战略”。YG在她们组队之初就称她们为“女子BigBang”,集中了舆论和歌迷们的关注。目前,2NE1已风靡亚洲各国,成为韩国最当红且最具实力的女子组合之一。韩国的新锐女子组合的代表。

在2010年9月9日回归的2ne1携着正规一辑席卷韩国乐坛。专辑公开后在各大音源榜上all kill,六首新歌分别占据着前六。回归首周分别获得了音乐银行,人气歌谣,M倒计时的一位,以三首主打特殊的战略展开了新专辑的活动。本来三首主打是会分散了音源分,但是2ne1的三首主打都在音乐节目上获得一位,并且在人气歌谣取得史上首次四连冠的记录。YG方面表示在2011年初2ne1将在日本出道,而在不远的将来,2ne1将携带着与黑眼豆豆的will.I .am一起制作的专辑踏上美国之路。2011年2月22日由大型唱片公司avex宣布

本来预计今年春天发行单曲《GO AWAY》实现日本出道,在节目放送当天发生地震,推迟到9月21日在日本出道。

名字含义

2NE1借用21数字的英文发音。其中,NE是New Evolution(新进展)的英文缩写,象征著2NE1这支组合在21世纪为韩国音乐带来新的进化。永远像21岁那样富有挑战性、呈现新鲜音乐的组合。21这一数字也是黑杰克Blackjack(21点)扑克牌游戏中必胜的最大点。同时,21还是2ne1出道时候成员的平均年龄(朴春26 Sandara26 Minzy16 CL19)

应援手法

右手的大拇指和无名指弯入手心做出21的模样。 Black Jack官方应援物是印有2NE1字样的黑色应援布以及扑克灯,现场的时候就是举著应援布和扑克灯。

应援颜色

官方应援色为hot pink即热粉红色

粉丝名字

Black Jack:Black Jack取自扑克牌游戏21点,众所周知2NE1的队服上有2张扑克牌,上面所显示的点数就是最大的21点,而且很多Fans也早就把这一对扑克牌当做是妞们的标志,因此取了这个Black Jack。并且2ne1代表21,BlackJack也代表21点,是游戏中的最大点数。互相作为最大点数,说明了在2ne1与歌迷心目中彼此的重要位置。

YG官方也同时推出了一款卫衣及T桖。卫衣背面及T桖正面印有扑克中QA牌。而QA代表的就是2NE1,被视为官方应援服,于是更多的FANS把它们认作BLACK JACK的标志。

队中口号

上台表演:2ne1! norjia! ( 2ne1!玩吧!) 

组合介绍:What's up! we are 2ne1! 

开始行动:A go go go!(音为:啊苟勾够) Let's go 2ne1 

加油打气:Fighting!

非常喜欢:wowho!

朴春用语:Don't touch my 健康食品!

DARA用语:嘟咚!

CL的用语:我是谁?咚咚咚!

询问意见: call?(说完了一个问题然后说call?如果别人回答call也就代表同意)

队内CP

CLDARA CP名称:dalin或CD dara + charlin=dalin

粉红事件:

(1) 在出道之前在保姆车里发信息dara特地加了一个大大的爱心。

(2)CL偷偷准备给成员们的礼物的时候dara在客厅的摄像机里拿著tamtami说道:

彩琳啊!你去哪里了?我们是新婚燕尔啊!怎么能抛下我们呢?(tamtami+彩琳)快点回来吧!

(3)在菲律宾的是时候。Dara对tamtami说道:tamtami想彩琳妈妈么?我很想彩琳妈妈!

(4)在宿舍做饼乾的时候跟CL粘在一起,睡觉的时候也要睡在CL的下面。

(5)CL在日本的旅游的时候也经常说:不知道DARA姐姐在干什么呢!

队内玩物

队内玩物第一张图:左(聪聪)中(Tamtami)右(meungmeung)

第二张图:青蛙姐夫(因为朴春喜欢绿色)

第三张图:LA兔子(在美国的时候因为觉得像San兔子所以买的)

第一张图:toci(音译) 刺蝟一只。因为CL有洁癖,所以养了一只刺蝟

第二张图:春仓鼠跟Sa 队内玩物n兔子(寓意朴春跟Dara)

Tamtami资料:

生日:出生在一个寒冷的冬天(by DARA)

构造:用剩的缝纫线,黑布,纽扣亲妈:CL 后妈:DARA

经历:

(1)曾多次出现在21TV,并且跟随dara后妈上强心脏 队内玩物(别在衣服上)

(2)跟随dara后妈远赴菲律宾度假

(3)跟随dara后妈上过家族的诞生

Tamtami对于每个BlackJack来说绝对是不陌生的。dara总喜欢在床上玩弄tamtami··CL将tamtami创在出来之后dara见到了非常喜欢,之后tamtami就被“残忍”的夺走了。曾多 次跟随dara后妈出现在综艺中,成为YG家继家虎(GD的狗),BOSS(YB的狗)后又一闪耀新星。朴春因为tamtami出镜的时间过长,经常趁dara不在的时候虐待tamtami(将tamtami的耳朵跟腿拚命的拔),CL跟dara因为tamtami的抚养权争论不休。

代表物

代表物CL代表猫咪 因为在2ne1TV夜间拍摄看起来像猫

DARA代表兔子 长得像兔子,人称San兔子

朴春代表仓鼠 长得像哈姆太郎,人称春姆太郎

敏智代表狗狗 因为性格温顺很像狗狗

男友测试

(BomDara出道3年内不能谈恋爱,MinzyCL出道5年内不能谈恋爱,并且男友要通过测试)

(1)通过造型师的时尚测试

(2)黄教练的体力测试,健康检验

(3)通过G-Dragon的人品测试

(4)通过Papa Teddy的测试

省略包括Jinusean、1TYM、SE7EN、Bigbang等YG男性艺人制作人的各项测试

(n)最后通过老杨(社长)的测试、面谈

德国扑克关于bet和flop的问题

donkey:黔之驴也

donkeybet:驴怒了,要吃老虎

这种情况一般分两种:一是bluff、二是确有一手好牌。要根据其历史数据来判断他的反常行为。

德州扑克游戏术语中英文对照

名词解释

Action 叫注/说话 – 一个玩家的决定。

德克萨斯扑克里共有七种决定:

1. Bet 押注 – 押上筹码。

2. Call 跟进 – 跟随众人押上同等的注额。

3. Fold 收牌 / 不跟 – 放弃继续牌局的机会。

4. Check 让牌 – 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。

5. Raise 加注 – 把现有的注金抬高。

6. Re-raise 再加注 – 再别人加注以后回过来再加注。

7. All-in 全押 – 一次过把手上的筹码全押上。

Bad beat 爆冷门 – 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。

Bank roll 资本 – 游戏时身上的筹码数。

Betting Rounds 押注圈 – 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。

Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 – 公共牌出现以前的第一轮叫注。

Flop round 翻牌圈 – 首三张公共牌出现以后的押注圈 。

Turn round 转牌圈 – 第四张公共牌出现以后的押注圈 。

River round 河牌圈 – 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。

Blinds 盲注 – 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。

Bluff factor 诈骗 – 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。

Board 台面 – 泛指桌上的五张公共牌。

Flop 翻牌 – 首三张公共牌。

Turn 转牌 – 第四张公共牌。

River 河牌 – 第五张公共牌。

Bust 出局 – 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局。

Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。

Cap 封顶 – 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。

Cracked 打碎 – 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。

Connectors – 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。

Dominated 处于下风 – 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。

Draw hand – 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。

Drawing dead 进入死胡同 – 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。

Edge 优势 – 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。

Grinder 磨蹭家 – 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。

Fish 鱼 – 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。

Freeroll “福瑞”免费比赛 – 不用花钱参加的免费扑克比赛。

Heads-up 单挑 – 扑克里一对一的两家对战。

Hole cards 底牌 – 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。

Kicker 起脚牌 – 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。

Limit 注限 – 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。

Nuts 螺帽 – 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。

Position 位置 – 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。

Early 靠前 – 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。

Middle 中间 – 按钮左侧第四至第七个位子。

Late 靠后 – 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。

On the button 按钮 – 这是全场最有利的位置。

Open-ended straight – 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。

Outs 出路 – 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。

Over card – 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。

Pocket pair 口袋对子 – 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。

Pot 底池 – 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。

Rag 抹布 – 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。

Rake 佣金 – 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。

Ring game 常规游戏 – 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。

A set 连套 – 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。

Showdown 摊牌 – 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。

Side-Pot 边 池 – 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。

Starting hand 起手牌 – 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。

Steam 冒烟 – 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。

Streak – 进入连续屡战必胜的状态。

Suited / off suit 同花 / 杂色 – 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。

Tells 马脚 – 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“马脚”。

Tilt 失重 – 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。

Trap 设陷阱 – 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数

各种纸牌魔术

1.在镜子前练习,这样你就可以像观众那样看着自己玩的把戏了。

2.练习魔术师的喋喋快语。事先想着在表演中你会说哪些话。一段好的词可以分散观众的注意力,这段话供参与:

"我将为您表演一段小魔术这个魔术有很多乐趣,请特别注意,猜猜它是怎么回事。"

3.拒绝别人的引诱,以防透露魔术秘密。

4.不要在同一个观众面前几次表演同一个魔术。

5.控制座位的安排,有一些魔术要求观众直视你。让观众在整个表演中都坐在自己的座位上。

6.只要有可能,就向观众借硬币、铅笔和餐巾等。向观众借东西可以让观众误以为魔术师没有时间藏匿这些东西。

魔术简介

8 扑克牌魔术游戏简介

你可曾想到,我们平时常玩的扑克牌,居然可以千变万化出众多的脑力训练方法,难度按照从初级到升级有序设计。父子对考,朋友对质缮无论长幼,不分参与人数,都能在轻松有趣而又悬念迭出的机智氛围中,大开思路。启智之余,书中同时还收有扑克牌奇趣小魔术,那可是魔术师玩的智力小游戏,通过专家的讲解,人人都能玩出不一样的玄酷智力魔术!

初级篇2

1.四位友好的国王

魔术简介:

这个魔术与"国王劫案"非常相似,都是四张"K"聚到了一起。

魔术步骤:

1)首先将四张"K"从整副扑克里挑出来,再选两张其他的牌,将它们插到第二张"K"的后面。(注意:须将六张牌规整整齐,不能让观众发现四张"K"中夹有两张其他的牌)

2)将这叠"K"显示给观众看后,将这六张牌面朝下放到整副扑克的顶部。

3)告诉观众这四位"国王"是非常好的朋友,他们是不会分开的。

4)将顶牌"K"放到整副牌的底部,你可以把这张牌显示给观众看。

5)将下一张顶牌(不是"K")插到中间。

6)重复步骤4。

7)现在将第四张留在顶部。你可以翻开它向观众展示是一张"K"。

8)一边从中间部位进行切牌,将下半部分放到上面,一边可以对观众解说:"四位国王是非常好的朋友,所以即使他们被分开了,自己也会很快回到一起的"。

9)将整副牌呈扇形打开,向观众展示四张"K"已经神奇地聚到了一起。

由观众将扑克牌切成四叠,从每叠纸牌中都任意选三张牌发到其余三叠上面。最后由观众将这四叠纸牌的首张都翻过来,显示出四张A。

魔术步骤:

1)把四张A放到整副扑克牌的最上面。

2)先让观众把扑克牌切成两叠。接着把这两叠分成四叠纸牌。

3)我们可以把这几叠纸牌分别命名"一"、"二"、"三"、"四"其中牌叠"四"中有最初顶部的四张纸牌"A"。(不要把这些命名数字告诉观众,它们只是为了我们方便追踪目标纸牌)

4)让观众拿起纸牌"一",把上面的三张牌放到底部。接着从上往下再发三张牌到其余几叠纸牌上。(也就是发到"二"、"三"和"四"上,每叠纸牌上发一张)

5)让观众继续按顺序重复以上做法。(你只需要指出想让他们进行哪一叠纸牌)

6)没有第五叠了,所以你已经完成了。现在只需翻开每叠纸牌的首张展示四张A。

6.山顶上的国王.

魔术步骤:

1)在开始游戏前,先把四张纸牌K放在整副牌的最上面。

2)告诉观众这是一副特殊的皇室扑克,由国王来进行控制。首先把扑克分成四叠:从整副扑克底部取大约四分之一放在最左边。接着再从底部取四分之一放在第一叠的右边。同样,第三叠放在第二叠的右边。然后第四叠(也就是剩下的扑克牌)放在最右边。

3)取最左边那叠扑克牌上面的三张放到底部,接着再从上面取三张牌发到其余三叠扑克牌上,每叠上发一张。

4)每叠都重复这一步骤,从左往右进行。

5)好了,现在你已经完成了。你可以指着每一叠纸牌说"山顶上的国王",然后把每叠扑克牌的首页翻过来,四张"国王"奇迹般地出现在面前。

7.纸牌显现

魔术简介:

观众从洗完的扑克牌中选出一张。你把它和其他任意三张牌放在一起后再放到整副牌的底部。进行洗牌。从扑克底部取三张牌面向下陈列在桌面上,然后询问观众是否这里面有他们选中的那张。翻出这牌中的其中一张,答案就出现了。

魔术步骤:

1)邀请一位观众进行洗牌后,并从中间选取一张纸牌】、。你取回扑克牌,从底部取三张牌,让观众将他们自己选取的牌放到这三张上,再将这四张纸牌全部放回整副牌的底部。

2)开始洗牌,但必须注意这四张牌仍需保留在原来的置即整副牌的最底部。洗两次牌。现在取扑克最底部的牌面朝下放在桌子上,再从底部取一张放在整副牌的最上面。继续从底部取两张牌面朝下放在桌子上。你放下的最后一张牌就是观众抽的那张,要把它放在其余两张的上面。剩余的扑克牌可以放到一边了。

3)拾起桌上的牌,把它们立起来面向观众,以便观众能看到这叠牌的底牌,然后询问是否就是这张牌。他们会说不是。放下牌,迅速地把最上面的那张牌(就是观众选中的纸牌)发到桌子上。(如果你的动作自然,不加任何评论,他们会认为你发这张牌仅仅是为了给大家看)

4)再将你手中剩下纸牌上面那张向观众展示,并询问是否是答案。当然他们会再次否认。将这张牌也放在桌面上,接着向大家展示你手中最后一张牌依旧询问。当他们说"不"时,把这张牌也放到桌上,盖住其他两张牌。

5)最后询问观众他们选中的牌是什么,当他们告诉你后,用两张扑克牌或小刀把这几张牌翻过来面朝上,他们选中的牌立即就出现了。

8.翻转牌

让观众选一张牌,而玩家自己不要看,再让观众把这张牌插回到整副扑克中。接着玩家把扑克掷到桌面上,这张牌就会面朝上地显露出来。

魔术步骤:

洗清牌,让每个人都能看到你并没有事先对扑克牌做了手脚。(不用对此进行说明,只要洗牌就可以了)

在手中把扑克牌呈扇形打开。让一位观众选出一张牌。

当观众看纸牌时,你要迅速进行两个简单的步骤:

1)迅速地把首张牌移到底部,注意要面朝上。现在你手中扑克牌的底牌和其他纸牌朝向颠倒。

2)把整副扑克翻转过来,现在你手中的扑克牌方向颠倒混乱,但因为最上面的耶张牌面朝下,所以它看起来仍是很规则的一副牌。

现在拿起这副牌,让观众把他们选中的那张牌插回到扑克牌中。(注意不要展开牌面,因为那样观众就会发现你手中的其实是一副顺序颠倒的牌)

把整副牌转过来,把最上面的那张牌翻个面,让它的朝向和其他扑克牌一致。

浏览整副牌找出面朝下的那张,即是观众插入的那张。

接下来是个大结局,它佚这个戏法更加有趣。

把这张牌放到顶部,从上面紧紧抓住整副牌,你将要水平地把它掷到桌面上。但先要把上而那张牌向后移出半厘米的距离(用你的手挡住这一移动)。然后从6~7米的高度往桌面掷牌,顶部那张牌(即观众选中的纸牌)就会翻出来。看到这一情景,大家都会觉得很有意思。

还有一个可供选择的结束方式。即把最上面的那张牌翻个面,让它的朝向和其他扑克牌一致。放下整副牌,对观众说你已经找到了那张牌并且已把它翻转了过来。接着把整副牌扇形展开,他们选的那张就是惟一相反的牌。(如果你把整副牌面朝下打开,正面朝上显露出那张牌的话,效果应该会更好)无论如何,一个聪明的观众很快就会识破这种方法,因为你曾提到的对他们来说可能会是一个线索。

结尾部分变化:

取代以上魔术的最后三个步骤,让观众想像他们事先选中的牌会自己翻转出来,然后搜索整副牌,找出那张扑克。(注意不要让卿众着到那平长相反的底牌!)

9.放到背后

魔术简介:

彻底洗牌后将牌一张一张发到桌面上,邀请一位观众在玩家发完所有牌前任意喊停。然后让观众记住顶牌牌面后将它放回到整副扑克中。再次洗牌后玩家扇形展开所有的牌,从中顺利地找出正确答案。

魔术步骤:

将整副扑克呈扇形打开,让观众随意抽取一张牌并记牌面的内容,然后放回到整副牌的最上面。(虽然玩家不清楚牌面内容,不用担心,很快就会有办法)

把扑克牌放置身后,翻开那张纸牌使它面朝上,和其余牌呈相反方向。

从身后拿出扑克牌,把底牌对着观众,这样,你就可以清楚得看到扑克顶部的牌面,也就是观众事先选取纸牌。

向观众询问提否这张底牌就是他们选取的那张,答案当然是否定。

再次将扑克牌放置身后,把顶部的纸牌翻转回来,使它和其他的扑克牌方向一致。

切牌,并向观众展示现在的底牌,同样也进行询问。当然,这次的答案也是否定。

观众可能以为你失败了,不用担心,现在让他们随意地洗牌,因为你已经清楚地知道答案是什么。当他们把洗完的扑克交还你时,迅速得找出那张纸牌,他们一定会惊讶不已的。

魔术简介:

通过记忆扑克牌的顺序猜测纸牌

魔术步骤:

1)在开始游戏前,需要先按按牌面内容的顺序整理扑克;同样,花色也要按梅花、红桃、黑桃、方块的顺序摆放。为便于记忆牌面数字顺序,可使用口诀"8 kings threatened to save 95 queens 41 sick knave";为记忆花色顺序可用口诀HaSeD代表梅花,H代表红桃,S代表黑桃,D代表方块。(两句口诀的英文发音和拼写分别具有暗示作用,因此不建议使用中文)

2)让观众任意抽取一张扑克牌。你只需偷偷看一眼被它上面那扑克的牌面,就能够通过口诀很快知道被抽走纸牌的内容了。也可以让观众把纸牌插回到扑克中,然后从整副牌中一下子把它找出来。

这个游戏需要经过多次的练习才能比较熟练。但是当你熟练以后,你就会表现得像一个真正神秘的魔术师了。

11.切牌找到它

魔术简介:

观众选取一张牌,将它放到整副牌的顶部。切牌后,魔术师可轻易地找到它。

彻底洗牌后,让观众抽取一张并放置到整副牌的顶部。魔术师再次洗牌。最后,通过借助观众的手来找到答案。(也可以使用其他的表现形式来揭示答案)

魔术步骤:

你所有需要做的只是看一眼整副扑克的底牌。

首先让观众选取一张牌并放到整副牌的顶部。再让他进行切牌。

把切完牌后的下半部分(含原底牌部分)放到另一半扑克牌的上面。

从上往下一张一张地把牌翻出来,直到你找到了事先看到的底牌。再接下来的那张牌自然就是答案了。

12.芝麻开门

魔术简介:

此魔术为"切牌找到它"魔术的变化玩法。

魔求步骤:

1)洗清牌,并整齐放置在桌面上。乘整理扑克牌时,迅速扫视一眼底牌并记记住它。

2)邀请一位观众随意抽取一张牌。

3)让他记住后放回到整副牌的顶部。再让他进行切牌后的下半部分(含原底牌部分)放到另一半牌的上面。现在,观众选取的的扑克牌应该就在你看见的底牌下面。

4)再让他进行切牌。把切完牌后的下部分(含原底牌部分)放到另一半牌的上面。现在,观众选取的扑克牌应该就在你看见的底牌下面。

5)进行水平式洗牌,注意不要使用翻阅式洗牌方式。(快速的水平洗牌方式通常不会分离两张纸牌,而翻阅式洗牌会使你看见的底牌和观众选取的纸牌分开)

魔术简介:.

彻底洗清扑克牌将它放在左手上。邀请一位观众来切牌把切下的牌放到右手上。让观众取走左手上那叠扑克的顶牌并记住牌面内容而不告知玩家。最后玩家心算猜出这张扑克的牌面。

魔术步骤:

1)把扑克牌按照花色黑桃、红桃、梅花和方块分别分成四叠,牌面向上,并且每叠牌从上往下都要按照A至K的顺序理清。

2)先从黑桃这叠开始。把牌一张一张往下翻,直到黑桃K变成了这叠的首张牌。(K的下面应该是Q,然后J、10等等)。然后以同样方式处理红桃、梅花和方块这三叠牌,直到分别翻到红桃10、梅花7与方块4成为各自花色分叠的顶牌。

3)现在是准备工作的最后一步。拿出黑桃K面向下放到桌面上,以它开始重新堆牌。先后取红桃、梅花与方块牌叠的顶牌放在黑桃K上(既红桃10、梅花7与方块4)。按顺序重复这一步骤,直到所有的牌全部发完。

4)邀请一位观众来切牌,再让他取走下半部分扑克的顶牌。

5)把切下的上半部分牌摆放到右边,接着将这叠牌放回另一叠的底部。在进行这一步骤时迅速地扫视底牌并记住牌面内容。(这一步要尽量表现得自然)。

6)把你看见底牌的数字向上数三个就是观众取走纸牌牌面的数字了。至于花色,如果你看见的底牌是黑桃,那么取走的牌一定是方块。例如:假设红桃6是底牌,那么方块九一定就是观众取走的牌。或者假设底牌是梅花10,那么红桃K就一定是答案。

魔术提示:

1)第一次表演结束后,要求观众将取走的扑克牌放回到整副牌的顶部,这样不会打乱扑克牌原先的顺序。

2)每次表演这个魔术前,可以通过切牌的方式向观众显示洗牌。(只切一次牌并不会影响排列顺序)

3)如果观众要求检查扑克牌,可以将它们翻过来迅速地展示一遍。因为它们是按不规则方式排列的,所以不会被轻易发现。但是记住不要让观众洗牌。

魔术简介:

用一种看起来很神秘的方式使观众自己找到纸牌

魔术步骤:

1)让观众洗清牌后任意取一半,交还剩下的扑克牌。

2)现在你对观众说:"当我转过身去后,你从里面随意选取一张牌,记住它同时展示给大家看,然后将它放回到你手中那叠扑克牌的顶部。"

3)转过身,当观众进行以上指令时,你将手中那叠克牌底牌悄悄地翻过来使之面朝上。

4)转回身来,将你手中的扑克牌放到观众那叠的上面。让观众拿住牌并把手放到身后。现在你说:"我将要对你身后的牌变一个小戏法。

5)确认没有人能从观众背后看见纸牌。然后指示说:"拿起顶部的牌……噢,不是这张,可以把它放到底部了。"当观众完成第一部后接着指示:"好的,继续拿第二张,把它插到扑克牌中。现在将扑克牌整理一下。"

6)从观众手中拿回扑克牌,快速翻阅整副牌直到发现那张面朝上的记号牌。现在让观众说出最初选取的纸牌的内容。

7)取出记号牌下面的那张,然后对观众说:"看,你自己已经找到了它。

魔术提示:

有时也会发生一种很巧的情况,就是观众将牌插在了记号牌与最初被选牌之间。如果你取出了错误的纸牌,只需解释说:"你只错开了一步",然后翻出上面那张正确答案。

15.简单的

魔术简介:

这个魔术需要一位协助者--他会向你指出观众选的是哪张牌。

魔术步骤:

1)选取八张牌,其中一张必须是"8"。事先和协助者确认这张纸牌"8"牌面上的八个图案分别代表哪张牌.

2)转过身,让观众随意从中抽取一张,然后转回身来。

3)现在,协助者指着剩余七张纸牌中的一些说道:"是哪一张呢?"然后移向纸牌"8",并用手指不经意地指向其中一个图标。

4)你可以通过协助者的暗示迅速地知道答案。

魔术提示:

这个魔术在多次表演后也会非常有效。一般观众都会认为协助者对魔术师说了什么,所以他们短时期内是不会想到游戏的关键是处的。

这个魔术 需要使用一整副扑克牌以及牌盒。只需握住牌盒就能找到答案。

1)邀请一位观众进行洗牌,并让他随意保留一张牌。

2)取回剩余纸牌,将他们整齐装入牌盒内。不用扣上盒盖。

3)转过身去,把牌拿在背后,让观众将保留的纸牌插回到牌盒里。魔术的关键在于当观众往里插牌时,玩家必须握紧牌盒,以阻止观众把牌完全插到底。(注意不能握得太紧,这样观众就会无法往里插牌,并且容易暴露动机)

4)转回身来,仔细检查整副扑克牌的横切面,找出略微突出的那张即是。现在就可以向大家揭示答案。

17.读懂你的心Ⅰ

魔术简介:

这是一个在网上广为流传的电脑纸牌游戏,要用键盘来玩。

魔术步骤:

1)从下列牌中任意选取一张,并且熟记在心。注意不要移动鼠标以暴露你所选取的纸牌。完成后按"回车"键。

2)现在是最关键的一步。集中精力,在心中默念这张牌。记住要慢慢地重复这张牌三次。完成后按"回车"键。

3)电脑已经读懂了你的心,它知道你选的是哪张牌了。这张牌接下来就会从这排扑克中消失。为了确保魔术成功,请继续集中精神在心中默念这张牌。

4)按"回车"键显示结果。

5)电脑真的读懂了你的心,猜中了你默念的这张牌。

18.超感觉

_ 魔术简介:

在这个游戏中玩家需要一位协助者。将九张牌排成三列,每列三张。当协助者离开时,请观众随意从中选取一张牌。最后,协助者能够获知答案。

魔术步骤:

这个游戏中魔术师需要一位助手,并在进行第一步骤时请助手离开房间。

1)将九张牌分成三列,每列三张。当协助者离开时,请观众从中随意地选取一张牌。

2)当助手返回后,你把剩余的扑克牌拿在左手,直接将拇指放在牌上,通过拇指放置的不同位置对助手进行暗示。(例如:如果观众选取的纸牌在中间那列,那你的拇指可以直接放在扑克中间的位置)记住:你需要进行两次。第一次显示列数,第二次显示张数。

3)严肃得看着观众,然后再转向协助者,表现得好象真的在运用超感觉的力量。最后,让助手揭晓答案。

19.找牌简易版8

魔术简介:

通过记忆纸牌的列数寻找答案。

魔术步骤:

1)将十六张扑克牌罗列成四列,每列四张。

2)让观众随意选取一张记在心中,只告知魔术师这张牌的垂直位置即列数。

3)开始收牌,先从第四列进行。取最上面的牌放在手中,面朝上。再取第二张放到第一张牌上,依次进行直到摞完四张。将这叠牌翻过来,面朝下放到桌上。以同样方式收第三列牌,将它放到第四列的上面。接下来整理第二列和第一列。

4)将收完的牌重新分发。把最上面四张从左到右放在第一排,接下来的四张放在第二排,依次进行,直到发完手中的牌。

5)最初观众告知的垂直位置即是现在的水平位置了。要求观众再次告知目标纸牌现在的垂直位置。这两个位置的交叉点即是正确答案了。

魔术提示:

尽管这个游戏对初级者来说比较神秘,但大多数观众通常会很快看穿。

20.幸运的猜测(变化玩法)

魔术步骤:

1)将二十一张扑克牌按三排分发,每排七张。从上往下分别命名排数为A、B、C。

2)邀请一位观众,让他随意选一张牌记在心中,然后只是告知魔术师这张牌的水平位置(即位于A或B还是C)

3)收起扑克牌,注意要将观众说的那排扑克安排在其他两排的中间位置。

4)重新发牌。先依次发三张成一列,接着发三张排第二列,直到最后完成七列共三排。现在再次向观众询问目标牌的水平位置。

5)收起牌(注意这次同样要把观众告知的那排纸牌安排在中间),与步骤四同样方法进行第三次发牌。第三次向观众询问目标牌的水平位置。

6)现在你已经知道答案了,因为它就在观众告知这排的第四张。

结束方式变化:

当知道目标牌后可以以一种更有趣的方式来揭示答案。重新洗牌后,把牌一张一张面朝上翻出来,直到目标牌出现。这时你可以说:"接下来我要翻的就是你选中的牌了。"观众一定会认为你弄错了,因为看起来他们选中的那张牌刚才已经被你错过了。最后当你从已经翻过的那叠扑克中取出答案时,观众一定会非常吃惊的。

21.第十一张纸牌(变化玩法)

魔术步骤:

1)数出二十一张牌面向下摆放在桌面上。邀请一位观众任意选取一张牌,记住牌面内容后放回到桌上。

2)洗牌后重新按七排分发,每排三张,牌面朝上。现在让观众告知魔术师这张牌的垂直位置(即位于哪一列)。收起扑克牌,注意要将观众说的那列扑克安排在其它两列的中间位置。

魔术步骤:

1)把二十一张扑克牌 文章来自牌盟 2008-3-1 20:41:3440CAFQX牌13I盟4709G3E2分成三叠,每叠七张。邀请一位观众任选一叠,并且从中选取一张记住牌 文章来自牌盟 2008-3-1 20:41:3440CAFQX牌13I盟4709G3E2面。把这叠牌放回到其他两叠牌的中间位置。

2)重新分发至三叠。询问观众哪一叠中含有目标牌。把那叠牌再次放到其他两叠中。

3)重复步骤二两次。(共计进行相同步骤四次)

4)念念有词后开始一张一张向桌面发牌。一个字代表一张牌。当你拼完后的下一张牌(必须是第十一张牌)即是正确答案。大家都会喜欢这个魔术 文章来自牌盟 2008-3-1 20:41:34IF牌4OY92A43盟QSP1JC的。

23.四座岛屿

魔术简介:

在某个大洋中有四个岛屿,每个岛屿都有一位国王、皇后、子(王子JACK,代表J)和一条狗(狗叫ACE,代表A)。有一天,大洋上突然出现了一陈狂风暴雨,把四个岛屿上所有的一切都吹走了。最后,在魔术师的帮助下,国王、皇后、王子和小狗又都重新回到了每个岛屿上。

魔术步骤:

1)首先排四列牌,每列牌必须含有同一种花色的"K"、"Q"、"J"和"A"。一边摞牌一边向观众开始讲述岛屿的故事。

2)当讲述到"狂风暴雨吹走了所有岛屿上的国王、皇后、王子JACK和小狗ACE"这一情节时,把每列牌中的"K"、"Q"、"J"和"A"按顺序取走。一列一列完成,并将所有取走的牌都摞成一叠,面向下,不能打乱顺序。

3)邀请一位观众来切牌,同时将切下上半部分的牌放置到下方。(可以邀请多位观众来进行切牌,但注意每位只能切一次)

4)现在把这叠切过的牌按顺序发到每一列上,一列一次发一张牌。

5)当发完手中所有的牌后,大家会发现国王、皇后、王子JACK和小狗ACE又都重新回到了每个"岛屿"上。

24.随意的纸牌4

魔术简介:

一叠纸牌被随意混合后能立即复原。把整副扑克牌面向下放在左手中。从中任意选取一小摞牌放到右手上。

2)将右手中这摞牌翻过来,使其面向上,再将它放置到左手那叠牌的上面。归整一下整副牌。

3)从这副牌中面向下的部分里再选出一摞,放到右手。然后将它翻过来依旧放置到左手的牌叠顶部。

4)重复步骤3若干次,直到整副牌都被整理过。

5)现在这副牌已经被任意地正正反反混合,看起来丝毫没有恢复的可能了。但这时你会发现其实整副牌只是分成了两个部分,一半面向上,一半面向下(不要告诉观众!)。

6)悄悄地找出两部分牌的分界处,将它们分开。对这两叠牌进行翻阅式快速洗牌。

7)洗完牌后你可以将它们呈扇形展开,以显示折叠面向混乱的扑克牌已经奇迹地被恢复了。

25.警察抓小偷

魔术 文章来自牌盟 2008-3-1 20:41:221T7牌94CEZW盟6步骤:

1)在开始表演前将一张J放置于整副牌的底部,不要让观众发现。

2)告诉观众一天三个小偷准备抢劫银行,周围有一个警察在进行巡逻。(整副牌代表银行,J代表小偷,K代表警察)魔术师边说边将三张J分别放到扑克牌的顶部、中间和底部;再将一张K放到牌底。

3)要求观众进行切牌。

4)魔术师拿回牌,将它面向上全部打开,显示三张J与一张K都连在一起。魔术师然后说:"看,警察抓终于住了想要抢劫银行的三个小偷

扑克牌算牌十句口诀是什么?

1,不能连牌连张出,可以单张或对。

2,连牌碰上通花顺,想赢也是没有。

3,三个以上算炸弹,其中就包含这。

4,出牌先出黑桃3,后期才能做靠。

5,大就要大,炸就必须炸。

6,手牌大,从小出。手牌小,从大出。

7,有大对优先消对。

8,保本十三张。

9,差一张算一张。

l0,打牌手要稳,心要狠,表情要自然

扑克牌算牌十句口诀是什么?

扑克牌算牌十句口诀是有大必须出,小牌不能留,记好上下张,看紧关键牌,大牌要牢记,算牌不能漏,牌权很重要,牌型要理好,报单大至小,心态要端正。

扑克牌如果到了玩家自己的轮次中,而自己的手中又有可以压过上一名玩家出牌的牌,那就一定要出。这不仅是跑得快的技巧,也是跑得快的游戏规则。

扑克牌小牌不能留玩家在游戏开始之前,可以先谋划一下自己的出牌次序,在计划的过程中,玩家一定要注意,小牌是不能留的,尤其是不能压后,在确保牌权可回收的情况下先走小牌,这才是跑得快的最佳打法。毕竟跑得快不像斗地主,没有队友可以依靠,玩家只能靠自己。

扑克牌游戏技巧

扑克牌如果玩家发现自己的下家已经报单,那么玩家在出单张的时候就必须要从大至小的出。要是玩家因为出小单而导致下家获胜,那么另一名玩家的输分也需要玩家一起赔付。

扑克牌心态要端正跑得快的玩家在游戏的过程中要端正自己的游戏态度,处于优势的时候不要骄傲,处于劣势的时候也不要紧张,放平心态,冷静的应对游戏中出现的问题,这才是玩家应该在游戏中保持的态度。

52张扑克牌的速记口诀是什么?

52张扑克牌的速记口诀是:

建议J、Q、K分别代表十位数的5、6、7,黑桃、红桃、草花、方片分别代表个位数的1、2、3、4。那么,黑桃J所对应的数字为51,红桃Q所对应的数字为62,草花K所对应的数字为73,方片K所对应的数字为74,以此类推。

扑克牌记忆训练

一、 在记忆扑克牌之前必须背熟所选择的26个地点,在脑海中回顾一遍。

二、 强调平时多读牌,即看到牌能够迅速地反应,看到代码的图像。

三、 在记忆的过程中记不清,一般归类为没有反映出图像和图像图像之间没形成联结。

四、 必须记下每次读牌的时间,这样才有便于了解你自身进步的情况。

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